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2010成国内网游关停年专家称无异于饮鸩止渴

发布时间:2019-03-13 10:23:02 阅读: 来源:瓷砖胶厂家

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近日,某公司旗下3款网游同时发布停运公告,并将于3月29日关闭《劲爆篮球》、《超级乐者》和《侠道金刚》的服务器。几近与此同时,9城旗下的一部压轴大戏《FIFA online 2》也将停止运营。这么多网游同时发布停运公告,这在中国网游历史上极为少见。业内人士指出,频繁停运,伤害的不仅是众多为之投入了血汗和金钱的网民,对企业来讲,也是一种饮鸩止渴的行动。

在去年的游戏产业年会上,腾讯、网易、盛大等网游巨头,几近众口一词地将2010年称为宇宙夫妇吧最艰苦的一年,这类状态仿佛并没有随着2011年的到来有所改良。在行业不景气的当下,用一小七高清纸停服公告结束亏损的噩梦,可能是网游企业最好的选择。但是,专家认为频繁停服可能是饮鸩止渴,对网游行业来讲,随便停服会致使玩家的大量流失。停服一定会造成玩家的不信任感,这类打击对企业而言是致命的。

新年伊始,盛大网络旗下《生死格斗OL》发布了一则停运公告,宣布游戏将在2011年1月9日关服, 2月16日终止客服服务。

近日,久游旗下3款网游同时发布停运公告,并将于3月29日关闭游戏服务器。这三款网游分别是《劲爆篮球》、《超级乐者》和《侠道金刚》,同时有这么多网游发布停运公告、关服停运,这尚属首次。

网络游戏关停年

从2010年起,关停并转就成为网游行业逃不开的宿命。

2010年,延续了十年高速增长的网络游戏堕入增长的瓶颈期。这一年,肯定会在国内停服的网游多达10款,而且关清纯磁力链接服的时间大多集中在下半年。自6月起,上海天游软件代理的《LUNA Online》发出公告宣称该游戏将于2010年9月3日正式停服。随后的几个月中,各大运营商宣布旗下网游停服的公告接踵而至,其中不乏红极一时的热门网游,例如中华网游戏旗下代理运营的《数码宝贝Online》、网易首款3D科幻网游《百变金刚Online》、久游的《风火之旅》、中荣巡游旗下的《大航海时代OL》、9城的《快乐西游》等。

9城算得上是最失意的网游厂商之一:《快乐西游》、《卓着之剑》已肯定会在国内停服,《FIFA online 2》也逃脱不了行将闭门谢客的命运,可谓是一年断三剑。2010年8月21日,9城《快乐西游》发布公告,游戏将于8月21日停止激活,10月停服,11月关闭客服。仅仅过了一个月,9城又宣布《卓着之剑》合约到期,将于11月21日起停止《卓着之剑》中国大陆地区的游戏服务。12月份,据外媒报导9城宣布已与EA达成协议,提早终止《FIFA Online 2》授权和在中国的运营。这1消息得到了9城公关李伟的证实。李伟告知商报记者,《FIFA online 2》将在2011年停止运营。

热烈开场 草草收场

每一款网游的推出都伴随着遮天蔽日的宣扬和活动,但是与之构成强烈反差的是停服时候的草率和不负责任。

315消费电子投诉网提供的信息显示,大量网游在没有提早通知的情况下,突然停运,乃至有的游戏在停运数周前还在进行营销活动,这类圈钱、临走捞一把的行动屡见不鲜。

顾先生就遭受了中荣巡游旗下的《大航海时代OL》无故停服,顾先生表示:2010年11月26日下午17点,处于保护状态下的《大航海时代OL》在无任何公告的情况下,突然关闭了服务器、官网及论坛。在保护期间官方网站没有任何正式消息告知用户什么时候保护完成或是不是要停服。我们希望能够得到公道的解释及赔偿!

讲诚信的故事游不打招呼就戛然而止的毕竟是少数,大多数网游公司会在游戏停服之前予以公告。但是,相比玩家多年的资金和精力投入来讲,1纸轻飘飘的公告明显份量太轻。

玩家段先生对9城停运《卓着之剑》的行动表示强烈不满。他说,九月初九城还在为该游戏举行相干营销活动,在活动中我花费了5000余元购买点卡和设备,没想到一个月不到九城就贴出了一纸停服公告,这实在让人难以接受。

在和玩家的博弈中,9城看起来是赢家,但欺骗了我们的感情。终究是将矛头指向了自己。段先生气愤地说道。

在众多投诉的压力下,9城的回复是,用户可以将还没有使用的《卓着之剑》金币余额,转移至其他游戏项目。

资深玩家小王告知商报记者:游戏的停服,带给玩家的不仅是金钱上的损失,更为重要的是心灵上的创伤,那些每天都相聚在游戏世界的朋友,就这样由于停服而被迫分开。

受伤的不只是玩家

平心而论,像《魔兽》那样延续5年以上仍然人气不减的网游毕竟是凤毛麟角,大多数网游的生命周期只有1-2年。但是,网络游戏毕竟被人们称之为虚拟人生,是人们进行社交的一种手段,乃至赋予了文化内涵。这样的产品在终止的时候,就理应多一些人性化,多一些以人为本。如果企业仅仅从盈利、亏损平衡线来衡量,只怕是跌失了文化产业的应有之义。

互联网资深评论员杨宇良认为,频繁停服对网游行业带来的最大影响就是玩家的大量流失。企业频繁宣布停服会造成玩家对企业的不信任,这类打击对企业而言是致命的。

为何长期以来国内没有一款游戏能够超过魔兽?一名业内专家分析,很大缘由是游戏用户习惯于扎堆。网络游戏毕竟是一个多人互动游戏,用户自然会选择一个人更多的游戏来玩。所以,频繁的推陈出新并不一定是一件好事情。由于这会把好不容易聚集的人气给毁掉,而游戏习惯是比技术和内容更重要的事情。

杨玉良告知商报记者:中国网游要着力开发自有游戏,内容健康,同时企业加大宣扬力度,吸引固定的玩家族群,网游行业会出现转机。例如现在九城也与国外知名厂商合作,开发网游,如果这款游戏上线获得成功,这对全部行业有示范的作用。

针对国内网游停运和更换运营商等事件对玩家产生的影响,文化部于2010年6月颁布了《网络游戏管理暂行办法》。其中第22条明确规定了:网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或网络游戏运营权产生转移的,应当提早60日予以公告。网络游戏用户还没有使用的网络游戏虚拟货币及还没有失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或用户接受的其他方式进行退换。上海泛洋律师事务所高级合伙人刘春泉表示:企业选择停服是一个艰苦的决定。但是停服必须要遵照《办法》规定,提早60天予以公告。另外,企业必须完善停服后的后续服务,对还没有使用的网络游戏虚拟货币及还没有失效的游戏服务要退还给玩家。

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